你說這是 2017年的設計趨勢 ?我說不是!

資訊頻道 - 觀點·話題 來源:中國設計在線 作者:cdo 2016-11-25

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引子

    一不小心就過完了 2016年所有的法定假日,放完了假,也就是意味著這一年又要玩完了。對,2016年就要玩完了。按照往年的尿性,各種年度總結,也要陸續(xù)放出了? 寫晚容易堵在眾神夜行的大隊后面。 

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    當然,各種展望也隨之而來,諸如“這 xxx設計趨勢將驚艷整個設計圈” “20XX-20XX交互體驗/設計趨勢”… 趨勢可是一個時效性的東西,當你比別人發(fā)的晚了,那可就沒有意義了,因為可以預料到的蘿卜坑就那么幾個,誰先占了誰先拉,后面只能活活憋死,可能還有被抄襲借鑒的嫌疑。所以,現(xiàn)在你可以出門左轉(zhuǎn)左轉(zhuǎn)左轉(zhuǎn)再左轉(zhuǎn)去看看,果然,17年的趨勢已經(jīng)擺滿在我們桌前。

    過去,總會有一些大企業(yè),巨頭會樂此不疲的去研究,甚至會組成一些項目組,花費大量的人力和時間去做這件事,是的,作為行業(yè)的頂尖,他們有足夠的人力和實力,并且有著更專業(yè)的眼界,也有著作為大廠的更崇高的理想與維護其權威的義務去做這件事。我也曾經(jīng)在這一部分工作里兢兢業(yè)業(yè)的耕作過。

    也總會有一些行業(yè)先驅(qū)也喜歡,他們也懷著崇高理想、權威與遠見一直重復著發(fā)表著。 

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    那么,問題來了!什么是趨勢?什么是設計趨勢?設計趨勢能給我們帶來什么?那些真的是趨勢嗎? 

    什么是趨勢?

    趨勢  qū shì [詞語解釋]

    事物或局勢發(fā)展的動向(用“趨勢”這個詞表示一種向尚不明確的或只是模糊地制定的遙遠的目標持續(xù)發(fā)展的總的運動),

    我們從中提取到關鍵詞,“現(xiàn)在仍在運動” 、“未來尚不明確”,二者缺一不可。 

    什么是設計趨勢?

    字面上的意思就是設計(這里就狹隘的定義成 UI/UX)的發(fā)展動向,本質(zhì)上是通過研究分析,得出一個模糊的未來發(fā)展,這個發(fā)展可能是視覺上的變化,也可能是邏輯操作等非視覺上的改變,并將這些虛擬設定的目標作為一些可以實際產(chǎn)出的行為指導。如果這個動向是無意義的,我們也不需要從中獲取設計相關的信息,那也就不能稱之為設計趨勢。 

    設計趨勢能給我們帶來什么?

    趨勢是自然發(fā)展的,沒有對錯好壞,但如果將我們自己作為一個參照物,那就有正負向。如果按照二維圖來畫,可能上升,也有可能是下降的。

    正向的設計趨勢,我們可以為自己以后的設計設定一些改變的目標,嘗試能保持更新后的審美喜好去創(chuàng)作,讓自己更主動。而負向的設計趨勢也會存在,但得多加一些維度,比如時間,在一段時間內(nèi),錯誤的規(guī)范導致了一個負向的趨勢,那么我們?nèi)绻硇苑治,就能有效地避免一些損失與迷失。當然在大的時間維度上,設計趨勢肯定是正向的,因為不好的設計一定會被取締。 

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    可能有人問了,你的二維圖還缺少一個狀態(tài),那就是持平的,不正也不負。這一點也是我最想說( pen)的,不運動的“趨勢”,就不是趨勢。今天是這樣,明天還是這樣,那今天到明天就沒有趨勢可言。另一個維度,對我們自己產(chǎn)生不了任何影響的事物,既不能讓你變好,也不能變壞,那這種“趨勢”對讀“趨勢”的你來說有何意義? 

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    可能上面的邏輯會把人繞暈,簡單的來說就是:

    1.趨勢就是個虛的,不確定,誰TM敢給我打包票,就篤定未來就是這樣?

    2.和今天一模一樣的明天就不要跟我說明天。等到了不一樣的時候再說。

    3.以自己為中心,趨勢是一定能給我?guī)斫Y果的。正向的學習,反向的就警示。沒有中間態(tài)。

    4.不能給自己帶來結果的趨勢不是趨勢,頂多算是裝逼的談資。(但可能成了別人的反向趨勢) 

    你說視覺設計會平,卻不再那么平了

    雖然這句話說得挺中國式的投機,不篤定(說了跟沒說一樣)。但什么叫平與不平?這個話題其實很早就有很多老師前輩激烈的討論過,我?guī)啄昵皩懙奈恼乱苍缃o這個蓋棺定論了。平與不平只是視覺技法,就像傳統(tǒng)畫家,他們可以用細膩的工筆畫去刻畫每個細節(jié),這和過去有關系,和未來沒有太大的關系。 

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    如果了解一點點計算機圖形界面的歷史,就不會再糾結平與不平了,最早誕生計算機的時候我們需要圖形模擬現(xiàn)實出現(xiàn)的物品來輔助我們理解,所以它與真實的物品相似程度是評判圖形好壞的標準之一。但隨著時代進步科技的發(fā)展!我們的一些老物品甚至都已經(jīng)離開了年青一代的視線,我們認識一些特殊場景需要的慢慢演變得簡易圖形都已經(jīng)遠大于認識那些老玩意兒了。

    這是多個行業(yè)穿插影響的結果。選擇用什么樣的設計風格、設計技巧是產(chǎn)品來決定,是設計師來決定,不是趨勢決定的,未來會有很多新出來物品,新出來的硬件,你需要的僅僅是更嫻熟的應變力… 

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    當然,這與系統(tǒng)締造者有很大的原因,如果說我們是平臺上的開發(fā)者(設計師),按照平臺規(guī)范走是一個很穩(wěn)妥很守規(guī)則的做法。所以進一步說明這不是趨勢,是你強大你開心就好。做自己吧!

    另外,如果說交互上朝著所謂“扁平”發(fā)展,這個我認可。信息結構的輕量化,減少學習成本。這樣也是影響視覺表現(xiàn)的一個比較大的原因,既然功能簡簡單單,好用極了,那視覺也就干干凈凈、簡簡單單好了。 

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    你說擬物風格即將回歸,交互的崛起

    送你兩個字:呵呵呵。上面該解釋的也都解釋清楚了,突然想問擬物消失過嗎?交互疲軟倒地了嗎? 

 

    你說 VR、AR視覺風格將成為流行趨勢

    首先想說,智能硬件不是這兩年才有的,自然智能硬件的圖形界面也是很早就有,而且 VR、AR相關UI只是這個大分類里的一個子分類,而不是一種風格。而我們看到的那些炫酷的虛擬現(xiàn)實界面他們都是有使用背景的,比如沒有屏幕下,應該如何交互才合理,那界面也理所當然設計成這樣用來引導學習操作、比如在無法精確的指向、無法使用觸感等我們常用的交互方式該如何使用視覺去執(zhí)行,這些才是一個“勢”,去決定了這個分類的獨特。

    而不是這個分類被更多人知道了,民用產(chǎn)品增加了,那些概念設計帥,那這個風格就是以后的“趨勢”了。這有點任性和無理取鬧了。 

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    相同的還有幾年前興起的智能電視,在 TV上需要使用對應遙控器操作軟件,而不是像電腦、手機這樣我們熟悉的交互設備,那么隨著硬件的創(chuàng)新,軟件也需要新的創(chuàng)造才能與之相結合。我覺得我們應該將這些設計工作看做新的機遇與挑戰(zhàn),他們不是趨勢,而是工作的一部分,需要去做新的研究與認識。需要更多的創(chuàng)新與探索。

    這個過程就像移動電話從無屏到有屏幕,從黑白到彩屏,從按鍵操作到觸屏操作。我們的視覺與交互不需要順勢而為,我們需要去創(chuàng)造,用設計開創(chuàng)新的時代與紀元。 

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    你說動效的廣泛應用

    我覺得視覺更多的是“順勢而為”,順了交互與開發(fā)的“勢”。

    過去,我們不論是技術的瓶頸,還是硬件交互的生硬,讓我們很難與機器產(chǎn)生更柔和親切的互動。于是在更少的視覺元素、更簡單直接的到達、更強大的程序運算多方因素促成下,大家都開始更“注視”動效了,動效承擔了另一部分視覺表達工作。 

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    你說更生動的情感化設計

    與動效設計相類似,如果動效是垂直領域的順勢而為,那情感化則是縱向的順勢而為。

    將設計這個“小藝術”向大藝術上拓展,更多的插畫,字體變形,小動畫都將以前冰冷的產(chǎn)品人性化,將開發(fā)者的心與用戶進一步拉近。如果說這和動效是視覺設計的趨勢那就太狹隘了,為什么需要它們?沒有他們視覺效果上會有什么影響嗎?并沒有,我們需要它們是因為我們的產(chǎn)品需要,是因為作為設計師的我們越來越想表達自己的內(nèi)心。

    單純的插畫師,動畫設計,字體設計都是“古老的”領域,你說要強制的將他們算成 UI設計設計趨勢挺牽強的。但越來越多的相互滲透讓我們的“藝術”“設計”“產(chǎn)品”變得更好,變得更好這個“趨勢”才是我們大家都需要的。 

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    你說極簡風、微質(zhì)感、動感撞色、舒適色彩、不呆板、留白、黃金比例

    最后的這條,是在寫文章的過程又無意間看到的,雖然算是個總結,不算趨勢,我沒辦法玩我的“趨勢”文字游戲。但還是覺得挺牽強的。

    設計風格,有沒有質(zhì)感上面已經(jīng)說得細細的了。至于顏色、負空間與排版這些和設計風格一樣,沒有什么定式。這就像我們小時候上語文,寫課文的中心思想一下,它好看,我們可以說出一萬條好的理由,但你個人覺得不好看,也是可以說出一萬條理由的。但你能篤定魯迅老大當時真的是這個中心思想嗎?你能確定設計師就按照這些“黃金比例”去設計的嗎? 

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    順便吐吐槽現(xiàn)在的 3B,自從一些設計師找到能吸睛是設計風格后,一整頁都是一樣的。我們是鼓勵美麗漂亮的風格流行起來去激勵其他設計師的靈感,但現(xiàn)在的3B缺少了很多多樣的樂趣,和積極創(chuàng)新的勁頭。

   不是嗎? 

    尾聲

    每次碼字都是受了一些文章的刺激,刺激了自己機槍突突屬性。倒不是真想開噴,很多觀點客觀上也是很贊同的,姑且算我無理取鬧吧,我先把這個沒有意義的話題填上,但愿后面可能就沒人再好意思搞這種沒意義的討論了吧。

    雖然我一直主張任何文字都有可以學習的地方,我們自己去提取里面對自己有益的信息就好了。但卻總是擔心害怕那些有益的信息提取的同時也把那些糟粕全吸收了,導致現(xiàn)在看到各種文章下面使用那些現(xiàn)學的“糟粕”去激烈評價一些正向的作品。

    我們正真需要看的,需要學的是如何去辨識對自己有用的信息,而不是一股腦的跟隨趨勢,隨波逐流。

    當然,我寫的文字也一樣,可能做一個噴子容易過激,容易矯正過枉,那就請拿走我那簡單的中心思想,留下板磚,可拍,輕拍。

    作者:卡米Q,GUI設計
    公眾號:小魚干了

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