上海文化創(chuàng)意園區(qū)探索新模式

資訊頻道 - 新聞 來源:《上海國資》 作者:selin 2012-02-07

     文化創(chuàng)意產業(yè)的戰(zhàn)略地位正日益凸現(xiàn)。

  對于上海來說,產業(yè)轉型升級成為可持續(xù)發(fā)展的必經之路,如何培育新興業(yè)態(tài)的健康發(fā)展成為當務之急,尚在起步階段的文化創(chuàng)意產業(yè)開始承載上海轉型的夢想。 
      
      按照《上海市文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展“十二五”規(guī)劃》,文化創(chuàng)意產業(yè)將會被打造成上海的支柱產業(yè),在“十二五”期間,媒體業(yè)、藝術業(yè)、工業(yè)設計業(yè)、時尚產業(yè)、建筑設計業(yè)、網(wǎng)絡信息業(yè)、軟件業(yè)、咨詢服務業(yè)、廣告會展業(yè)、休閑娛樂業(yè)等十大產業(yè)領域將得到重點發(fā)展,形成“一軸、兩河、多圈”的文化創(chuàng)意產業(yè)空間布局,到2015年文化創(chuàng)意產業(yè)增加值要占全市GDP的比重達到12%左右。

  數(shù)據(jù)顯示,2010年上海文化創(chuàng)意產業(yè)的增加值為1673.79億元,比上年增長15.6%,占上海GDP的9.75%。

  然而,作為文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展載體和平臺的園區(qū),對文化創(chuàng)意產業(yè)的貢獻值并不高。據(jù)統(tǒng)計,園區(qū)文化創(chuàng)意產值只占上海文化創(chuàng)意產業(yè)產值的不足十分之一。

  如何利用園區(qū)的平臺功能培育優(yōu)秀的文化創(chuàng)意企業(yè),便顯得尤為重要。

  目前的問題

  據(jù)統(tǒng)計,到目前為止上海正式授牌的園區(qū)共有77家,總占地面積240.78萬平方米,每個園區(qū)平均占地31270.8平方米。除此之外,未被授牌的園區(qū)還有200多家。

  地產商低價拿地、以園區(qū)之名行圈地之實一直飽受詬病,在被曝光過的園區(qū)中,大都是借用藝術來炒熱地產的,一旦房子賣完,此前營造的藝術氛圍也隨之消散。

  園區(qū)運營商的“二房東”身份也頗為尷尬。“在純商業(yè)地產的經營模式之下,產業(yè)和園區(qū)管理之間沒有必然和緊密的聯(lián)系,只要招租滿了,把物業(yè)管理好就可以了。”上海市文化創(chuàng)意產業(yè)推進領導小組辦公室副主任賀壽昌告訴《上海國資》,這種粗放的管理模式常常導致“名不副實”:名為創(chuàng)意產業(yè)園,但入住的企業(yè)大多與文化創(chuàng)意產業(yè)毫無關聯(lián)。

  另一個值得注意的問題是,創(chuàng)意園的同質化現(xiàn)象嚴重。“上海創(chuàng)意產業(yè)園的一大突出問題就是沒有主題,缺少特色。”上海社科院創(chuàng)意產業(yè)研究中心副主任王慧敏說。一份《關于上海文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展瓶頸及對策的調研報告》指出,主題化的園區(qū)進展總量僅占所有園區(qū)的8%-10%.其余大多數(shù)園區(qū)特征不明顯。

  “缺少品牌則是上海文化創(chuàng)意產業(yè)園的軟肋。”王慧敏告訴《上海國資》,園區(qū)的品牌不僅是指聚集區(qū)的品牌,還包括品牌品牌、專業(yè)化的平臺品牌、人才品牌以及權威的評估品牌等。

  更為關鍵的是,創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的運營還沒有找到成熟的商業(yè)模式,不少產業(yè)園區(qū)開始探索走出“房東”的影子,通過產業(yè)集聚和投資帶動園區(qū)和主體的發(fā)展。

  產業(yè)聚集效應

  “一旦產業(yè)和產業(yè)要素在園區(qū)內形成集聚,企業(yè)質量和產值將會呈現(xiàn)幾何級增長,這樣的增長比純收租金模式更可持續(xù)發(fā)展。”賀壽昌表示。

  以上海動漫衍生產業(yè)園為例,2008年上海澄興動漫產業(yè)發(fā)展有限公司成立,澄興總裁周勇希望通過打造 “動漫大場”的品牌,讓生產動漫作品、產品和商品的企業(yè)集聚到寶山,通過上下游企業(yè)相互之間的聯(lián)動來實現(xiàn)產業(yè)鏈的互補。

  發(fā)揮產業(yè)集聚效應,確立清晰的功能定位是其第一步。“我跟園區(qū)打了十年的交道,2008年才開始做,之所以選擇動漫衍生品其實是一種巧合。我們希望能從新興的服務業(yè)中選擇一種,而動漫產業(yè)有一條‘原創(chuàng)、傳播、衍生產品開發(fā)’的產業(yè)鏈,其衍生品范圍廣、集聚性強,那時候正好大家都還沒開始做,我們占得了生機。”周勇告訴《上海國資》。

  有了清晰的功能定位后,周勇通過打造動漫衍生產品一條街,用免租金的方式吸引動漫衍生產品公司開店,體驗式的服務讓動漫一條街迅速打響知名度,隨后千橡、天涯社區(qū)等游戲巨頭和今日動畫、磨鐵圖書、水晶石數(shù)碼等紛紛入駐了寶山科技樓。

  目前,動漫衍生產業(yè)園是國內唯一一家動漫衍生產品主題園區(qū),入駐企業(yè)已超過200家,今年產值預計超過10億元,稅收總額超過8000萬元。周勇也獲得了寶山科技樓10年的運營權。

  按照周勇的規(guī)劃,通過分工合作,“動漫大場”場中集聚的企業(yè)分工完成衍生品全產業(yè)鏈的打造,實現(xiàn)“載體、功能、行業(yè)、渠道、政策、品牌、資本”七位一體的服務架構。

  動漫衍生產業(yè)園的盈利模式由三部分構成,物業(yè)收益、稅收分享以及投資性收益,“未來我們的物業(yè)收益會降到40%以內。”周勇說。

  除了動漫衍生產業(yè)園,上海的創(chuàng)意園區(qū)紛紛開始探索差異化之路。在靜安區(qū),上,F(xiàn)代戲劇谷發(fā)展有限公司提托市區(qū)內豐富的戲劇資源,構建現(xiàn)代戲劇產業(yè)的核心集聚區(qū)。

  2008年,上海張江文化控股集團成立后,依托重大科技專項、技術創(chuàng)新體系和科技資源,確立了網(wǎng)絡游戲、動漫、數(shù)字內容、新媒體四大重點領域。

  “最早我們網(wǎng)絡游戲發(fā)展得最好,動漫和網(wǎng)絡游戲是相關的,而數(shù)字出版和新媒體則是代表了今后的傳播方式。” 上海張江文化控股有限公司總經理張勇說。

  企業(yè)之間如何協(xié)作,張勇具體解釋道,在一個集聚區(qū)內,一個行業(yè)的產出,可以作為另一個行業(yè)的投入品,比如設計研發(fā)產業(yè)的產品,可以作為動漫游戲產業(yè)的投入品,而動漫游戲服務,又可以作為影視產業(yè)的素材。當多個創(chuàng)意群體相對集聚在一個園區(qū)內的時候,就可以大大提高勞動生產率。

  涉足投資

  賀壽昌認為,文化創(chuàng)意產業(yè)已經成為新的投資熱點,在資本與企業(yè)之間,需要解決的是對文化創(chuàng)意企業(yè)的評估和服務的環(huán)節(jié),這就要求園區(qū)的經營者具有識別文創(chuàng)類企業(yè)成長性的能力和提高為企業(yè)服務的能力,通過提供更好的服務培育企業(yè)成長,為資本與企業(yè)的對接創(chuàng)造條件。園區(qū)的經營者肯定會從中獲得更多的收益,這比純粹的商業(yè)地產經營模式更進了一步。

  “這樣做其實是把園區(qū)作為投資經營實體,挑選、積聚和培育好優(yōu)質企業(yè),甚至可以通過壓低租金吸引企業(yè)入駐,或者用園區(qū)租金換取企業(yè)股權,使自己在新興產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展模式中扮演重要的角色。”賀壽昌表示。

  德比文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展有限公司是該投資經營模式的一個踐行者。德比在每個園區(qū)拿出一定面積,以免房租的方式換取企業(yè)的部分股權,用以扶持創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展。寶山動漫衍生產業(yè)園也已經涉足投資,投資利潤占到利潤總額的10%左右。

  而從服務商升級為投資者也是張江文化控股有限公司未來的發(fā)展方向。

  張勇告訴《上海國資》:“張江文化產業(yè)園區(qū)有其特殊性,其他園區(qū)大都是一整塊的,而張江則是由存量房產改造而成,散在不同的產業(yè)聚集區(qū),沒有連成一片。”

  目前張江文化產業(yè)園集聚了近300家文化企業(yè)。在考慮園區(qū)未來發(fā)展的時候,張江文化強調促進園區(qū)企業(yè)的發(fā)展,而非擴大數(shù)量。“我們并不追求園區(qū)體量的大小,而是由龍頭骨干企業(yè)發(fā)展起來。園區(qū)運營主體的發(fā)展,不是靠房地產的租售,而是要靠產業(yè)投資,或者是進入產業(yè)。”

  按照張勇的思路,只有當園區(qū)的服務發(fā)展起來,引進的企業(yè)更具競爭力,運營主體的發(fā)展才能隨著企業(yè)的發(fā)展而壯大,另外運營主體也可以依靠龍頭企業(yè),投資產業(yè)。

  “目前我們按照自己的節(jié)奏在做,入股的企業(yè)不多,先培育產業(yè),再投資企業(yè)。”張勇說。  

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