這么多年以來(lái),網(wǎng)頁(yè)似乎都停留在2D的世界。2012年末開(kāi)始到整個(gè)2013年,涌現(xiàn)出非常多采用CSS 3D變形和Parallax(視覺(jué)差,通過(guò)鼠標(biāo)滑動(dòng)讓網(wǎng)頁(yè)上不同層次的內(nèi)容以不同的速率位移而形成一種層次感)效果的網(wǎng)站,讓這個(gè)2D的網(wǎng)絡(luò)世界出現(xiàn)了豐富的層次和縱深感。但是真正的3D(除了flash實(shí)現(xiàn)的)似乎沒(méi)有成為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師的工具,不過(guò)這種情況應(yīng)該會(huì)在2014年有所改變。
目前在HTML里實(shí)現(xiàn)無(wú)插件3D內(nèi)容呈現(xiàn)的技術(shù)就是WebGL,這個(gè)技術(shù)其實(shí)并不復(fù)雜,但是之前由于缺乏瀏覽器的支持而一直沒(méi)能被廣發(fā)使用,這一切都可能改變,因?yàn)槲④洶l(fā)布的IE11已經(jīng)完美支持WebGL,加上Chrome和Firefox,可以說(shuō)現(xiàn)在是時(shí)候在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)里加入3D元素了。
談到WebGL 3D,大家可能第一個(gè)想到的就是網(wǎng)頁(yè)游戲,但其實(shí)WebGL在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中也大有可為,我覺(jué)得WebGL不僅僅可以運(yùn)用在大型的全屏體驗(yàn)中,也完全可以作為頁(yè)面元素和其他內(nèi)容融合在一起,給用戶一種新奇的酷炫的體驗(yàn),我們來(lái)看一些例子!
11月底微軟IE和亞洲動(dòng)物基金組織合作的公益網(wǎng)站”月熊志”就采用了WebGL的技術(shù),來(lái)宣傳IE11在這方面的渲染能力。
這個(gè)由三本”書(shū)”組成的體驗(yàn),第一本書(shū)的第一頁(yè)就給大家呈現(xiàn)了一個(gè)3D的月熊世界,IE創(chuàng)造了一只動(dòng)態(tài)的3D熊,用戶可以拖動(dòng)、旋轉(zhuǎn)這個(gè)3D模型來(lái)了解更多關(guān)于這只熊的信息。這個(gè)3D的場(chǎng)景生動(dòng)有趣,一草一木活靈活現(xiàn),熊那股可愛(ài)勁兒也通過(guò)動(dòng)作栩栩如生地反映出來(lái),除了WebGL技術(shù),很難通過(guò)別的方法實(shí)現(xiàn)這樣的交互效果。
微軟IE推出的另外一個(gè)WebGL體驗(yàn),和紅牛(RedBull)合作的網(wǎng)站Rampage對(duì)WebGL的運(yùn)用也相當(dāng)新穎。這是紅牛每年都舉辦的極限單車比賽,網(wǎng)站通過(guò)3D WebGL技術(shù)再現(xiàn)了比賽環(huán)境,用戶可以通過(guò)拖動(dòng)或者點(diǎn)擊3D環(huán)境上的節(jié)點(diǎn)來(lái)控制比賽視頻的播放。網(wǎng)站不僅僅利用WebGL,也運(yùn)用了很多CSS 3D Transform來(lái)讓一些2D元素?fù)碛辛Ⅲw的效果,比如視頻!
下面這個(gè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)也很好的結(jié)合了WebGL,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師Steven Wittens在他的博客里加入了抽象的3D管道所組成的元素,當(dāng)你打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,這些管道會(huì)自動(dòng)交織在一起,形成ACKO幾個(gè)字母的形狀。你還可點(diǎn)擊右上方那個(gè)播放按鈕來(lái)看管道的延伸過(guò)程。網(wǎng)頁(yè)上的博文內(nèi)容和3D的空間很好地結(jié)合在一起,充分展現(xiàn)了作者強(qiáng)大的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)能力!
一位法國(guó)的前端設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者Yann Kozon在他的個(gè)人作品網(wǎng)站中也加入WebGL的3D元素。首頁(yè)是立體的多面體,并隨著音樂(lè)有韻律的上下抖動(dòng),進(jìn)入他的作品頁(yè)你會(huì)發(fā)現(xiàn)左右作品都是一個(gè)個(gè)立體的金字塔,內(nèi)容和立體效果很好地結(jié)合在一起!
為了說(shuō)明3D元素怎樣結(jié)合到平時(shí)的靜態(tài)頁(yè)面中,Web設(shè)計(jì)師GUILLAUME LECOLLINET(他的網(wǎng)站:http://littleworkshop.fr)做了一個(gè)WebGL的demo頁(yè)面。頁(yè)面上呈現(xiàn)了3個(gè)東西:第一個(gè)HTML5盾牌,鼠標(biāo)懸停會(huì)進(jìn)行翻轉(zhuǎn);第二個(gè)框線球會(huì)有落下彈起的重力效果;第三個(gè)就是美元符號(hào),會(huì)跟隨鼠標(biāo)懸停位置呈現(xiàn)不一樣角度的陰影。從這個(gè)demo當(dāng)中我們可以看到簡(jiǎn)單的3D效果完全可以讓頁(yè)面變得生動(dòng)有趣。
試想一下,我們現(xiàn)在很多網(wǎng)頁(yè)的logo都是圖片,但是如果帶有一些3D的效果,一定會(huì)特別有意思?赡苣銜(huì)問(wèn),這能給用戶帶來(lái)多大價(jià)值呢?可能實(shí)用性上確實(shí)沒(méi)有多少,但很多時(shí)候,我們也要討用戶歡心,讓用戶展現(xiàn)笑容,所謂的”delight”的作用,增加用戶好感度。同時(shí),這也可以展現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的性格和技術(shù)的前瞻性,這方面是設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者需要好好考慮的!
那怎么在頁(yè)面中運(yùn)用3D元素呢?下面跟大家介紹三個(gè)好用的工具:
1. Three.js (http://threejs.org/)
目前最好的WebGL library,也是瀏覽器支持最好最廣泛的類庫(kù),IE11和Chrome對(duì)它的支持都很不錯(cuò),上面介紹的案例都是運(yùn)用ThreeJS創(chuàng)建的。
2. Blender (http://www.blender.org/)
Blender是一個(gè)免費(fèi)和開(kāi)源的3D建模編輯應(yīng)用,可以直接導(dǎo)出ThreeJS可用的代碼。當(dāng)然你也可以在其他3D建模工具如3DMax,然后導(dǎo)入到Blender從而生成ThreeJS可用的文件。
3. Voodoojs (http://www.voodoojs.com/)
這是一個(gè)全新的JS library讓你創(chuàng)建2D和3D有機(jī)融合的網(wǎng)頁(yè)。
工具雖好,一個(gè)不可回避的問(wèn)題還是瀏覽器的支持,雖然IE都已經(jīng)開(kāi)始支持WebGL了,但很多用戶的瀏覽器可能還不支持。我建議開(kāi)發(fā)者采用漸進(jìn)式的支持方法,即給不同的瀏覽器不同的版本,以確保最先進(jìn)的瀏覽器用戶獲得最好體驗(yàn),而低版本瀏覽器用戶也能獲得良好的效果。以上介紹的網(wǎng)站均對(duì)不支持WebGL的瀏覽器做了適配,拿”月熊志”為例,這個(gè)網(wǎng)站的3D場(chǎng)景在不支持WebGL的瀏覽器變成了360度連續(xù)幀的png圖片,也能讓用戶左右滑動(dòng)來(lái)獲得模擬3D效果。
3D對(duì)于網(wǎng)頁(yè)來(lái)說(shuō)不再是高不可攀的技術(shù),有了瀏覽器的支持和各種JS庫(kù),相信2014年會(huì)有更多網(wǎng)站加入3D的元素來(lái)豐富用戶體驗(yàn),相信這也是未來(lái)網(wǎng)頁(yè)發(fā)展的新方向。

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