靠墊、枕頭等布藝飾品,是室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)常用的模型形式,這類模型表面光滑且不規(guī)則,好像并不適合于使用多邊形建模方法來創(chuàng)建,其實(shí)使用軟選擇和網(wǎng)格平滑修改器相配合,可以很容易地創(chuàng)建這類模型,在本實(shí)例中,就將為各位朋友講解其具體的操作方法。在制作實(shí)例之前,大家需要首先下載素材文件。
(1)運(yùn)行3ds max 2011,打開素材“沙發(fā)源文件.max”文件,該文件內(nèi)包括一個(gè)沙發(fā)模型和一個(gè)長(zhǎng)方體對(duì)象,在本實(shí)例中,將指導(dǎo)各位朋友將長(zhǎng)方體對(duì)象編輯為靠墊。
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