3ds max 2011教程:創(chuàng)建真實的布料(5)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計在線 作者:cpcool 2010-12-05

(7)現(xiàn)在影響布料的行體對象已經(jīng)設(shè)置完畢了,接下來需要設(shè)置布料對象,首先為“布料”對象添加一個Reactor Cloth修改器。

(8)取消“布料”對象的選擇狀態(tài),并在視圖中創(chuàng)建一個CLCollection001對象。

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