4、單擊material editor,打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇第一個(gè)材質(zhì)視窗,設(shè)置ambient的顏色為黑色,diffuse的顏色為(R:0G:0B:50),shininess的值為45,shin.strength的值為35,打開(kāi)maps卷展欄,設(shè)置bump的amount值為20,并點(diǎn)擊其右邊的none按鈕,在彈出的窗口中選擇noise貼圖類(lèi)型,并點(diǎn)擊ok鈕,設(shè)置noise type為 turbulence,size值為40,拖動(dòng)時(shí)間滑塊至于100幀,點(diǎn)取animate鈕,打開(kāi)動(dòng)畫(huà)記錄,設(shè)置offset的 x值為50,offset的y值為50,offset的 z值為150,如下圖所示。
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