Illustrator手繪教程:繪制逼真櫻桃

教程頻道 - Illustrator 來源:中國設計在線 作者:hccm 2010-07-18

       本實例將使用網(wǎng)格、混合等功能,利用鼠標繪制出兩顆垂涎欲滴的櫻桃,通過本教程你將能學習到網(wǎng)格工具的基礎使用方法、吸取顏色建立立體感、混合的建立與修飾、模糊效果的應用、質(zhì)感表現(xiàn)基礎。

Illustrator實例教程:酸甜可口的櫻桃

效果圖

       收集資料非常重要,我們需要多找相關的圖片,多觀察,勤思考。記得很小很小的時候,我喜歡看螞蟻,常常打了蒼蠅放在蟻窩附近。看著螞蟻們推著拉著,把蒼蠅抬回家。這么多年過去了,我還能記起螞蟻的形態(tài)結構、它的動作特點。所以說觀察是一個記錄與吸收的過程,通過觀察,吸收之后再創(chuàng)作,可以創(chuàng)作出逼真的作品。搜索引擎是一個好東東,通過搜索,我找到這樣兩張圖片作為參考。圖片的質(zhì)量要盡可能好,這樣我們就可以通過細致的觀察來制作作品,并掌握結構、顏色的變化。

櫻桃給人的第一印象就是"圓形","紅色","光滑多汁"。不過這些是對它整體屬性的描述,在實際制作過程中,還有很多細節(jié)因素需要進行細致的修改。舉個例子,櫻桃各部位的顏色都是不同的,有的地方是暗紅,有的地方是淡黃,有的地方帶有綠色,除了它固有的顏色之外,它還受到光源色的影響,比如把它放在藍天下,高光部分會帶有一些藍天的顏色,把它放在黃色的盤子里,受盤子反光的影響,櫻桃下部就會發(fā)黃,即二級光源的顏色。

  如果是使用手繪板來繪制櫻桃,可以按傳統(tǒng)的紙面繪畫手段來畫,而我們今天學的是用鼠標繪畫,用的是數(shù)碼繪畫的手段。整體的理念是:先畫出外形,再添加網(wǎng)格,對網(wǎng)格的顏色進行細致調(diào)整,形成基礎之后,再利用路徑來制作高光,形成最終的成品。我們使用圖中所示的橢圓工具,設置填充色為桔紅,按Shift鍵,畫出一個正圓。

Illustrator實例教程:酸甜可口的櫻桃
圖1

  沒有學過繪畫的時候,如果想畫一個櫻桃,畫一個圈,涂上紅色就成啦!但現(xiàn)在很顯然,單純的一個球體是不能讓人滿意的,我們還需要對它的形狀和顏色進行細致的修理,讓它具有立體感和顏色的過渡,表現(xiàn)出其固有色和光源色。

  我們使用網(wǎng)格工具來實現(xiàn)。如圖所示,使用網(wǎng)格工具,在球體中單擊,可以看到單擊之后,會在球體中產(chǎn)生網(wǎng)格,網(wǎng)格的每一個交叉點,我們都可以編輯它的曲率、影響范圍,每一個網(wǎng)格點都可以賦予顏色,網(wǎng)格點和網(wǎng)格點之間會有柔和的過渡,當然,如果不想讓這個過渡柔和的話,也是可以實現(xiàn)的。如果在網(wǎng)絡線上單擊,則只會形成與之交叉的網(wǎng)格,如果在物體空白處單擊,則會產(chǎn)生相交叉的兩條網(wǎng)格線,通過多次單擊,會細分物體。

Illustrator實例教程:酸甜可口的櫻桃
圖2

  我們將要制作的櫻桃會有一點角度,在開始的時候,我們就將其旋轉(zhuǎn)到這個角度,然后再在這個基礎上編輯網(wǎng)格點。當然,我們也可以在繪制完成之后再將其旋轉(zhuǎn)過來。之所以先旋轉(zhuǎn)再編輯,是為了創(chuàng)作時的視覺習慣,我們總不能一直歪著脖子來制作吧。    
  使用選擇工具,在圓上會出現(xiàn)控制框,我們將它旋轉(zhuǎn)一個角度。

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圖3

  在細化球化之前,我們先把整體顏色畫出來,這樣在細化之后,就有了最基礎的顏色,工作量會小很多。如圖示:

  使用直接選擇工具,可以單擊網(wǎng)格點,對其進行選擇、移動。如果從物體外部框選,可以選擇框中的所有網(wǎng)格點。
  使用套索工具,可以框選多個網(wǎng)格點,但不能進行移動操作。
  使用吸管工具,可以從圖像中其他位置吸取顏色。這個功能非常實用,如果你的美術基礎不強,可以用它從別的圖像中取出顏色,放在相應位置,這樣的臨摹可以讓用戶很快上手,對顏色有更深入的了解。

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圖4

繼續(xù)使用網(wǎng)格工具,按著Shift添加網(wǎng)格點,并用直接選擇工具把它們拉到合適位置,調(diào)整滑桿,使網(wǎng)格的形狀沒有交叉和極端變形現(xiàn)象,在顏色面板中選擇顏色,或者使用吸管在圖片、球體本身取色,將櫻桃細化。

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圖5

  使用直接選擇工具,可以將調(diào)整滑桿(黃色箭頭所示)拉長和縮短,拉長時,該網(wǎng)格點的顏色會向拉長方向伸展。如果同一條網(wǎng)格線兩端的滑桿都拉得較長,可以做出較硬的顏色過渡,但不要做得過于極端,那樣會出現(xiàn)網(wǎng)格線打結的現(xiàn)象,并在中部產(chǎn)生難看的生硬過渡。如圖示紅色箭頭所指處。

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圖6

  使用矩形工具畫出一個矩形,設置填充色為漸變,我們利用漸變矩形做出櫻桃的桿部。

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圖7

  在漸變面板中,將下方的調(diào)色小滑塊向面板下方拉出,可以減少滑塊的數(shù)量。單擊滑塊,在顏色面板中選擇滑塊的顏色,做出綠色的棒狀漸變。使用漸變工具,在矩形中按Shift鍵,從上向下拉出漸變。這樣果桿的雛形就出來啦!

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圖8

       使用菜單中"對象"-"擴展",如圖示將其擴展為網(wǎng)格,我們就可以用網(wǎng)格工具繼續(xù)細化了。

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圖9

  使用直接選擇工具調(diào)整如圖所示:

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圖10

  果桿端部層層疊疊,結構比較復雜,不過我們可以把它拆分了來做,還是使用網(wǎng)格方法,做出一個,復制之后再編輯,可以很快做出多層,把它們疊在一起就形成了果桿端部圖像。圖中箭頭所示為拆分圖和最后合在一起的結果圖:

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圖11

       把圖層歸整一下,櫻桃的基礎圖像部分做完了,下一步,我們?yōu)樗由腺|(zhì)感。

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圖12

       我們先做周圍光源映射在果體上的效果,如圖示,用鋼筆工具建立一個白色的形狀圖,將它復制一份,縮小放在上方,將下方的路徑的不透明度設置為0%。

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圖13

  按著Ctrl鍵,可以在如圖示處選擇多個圖層,對剛才建立的兩個路徑圖層進行混合。如圖示,雙擊混合工具,設置為15,這樣就在混合時會出現(xiàn)層層過渡的現(xiàn)象,更有數(shù)碼創(chuàng)作的感覺。這個數(shù)值也可以自己調(diào),根據(jù)實際情況選用。

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圖14

  按下Ctrl+Alt+B(對象-混合-建立),可以看到兩個路徑立即進行了混合。得到一個高光的過渡效果。

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圖15

  建立多個這樣的混合,將櫻桃的質(zhì)感提起來。尖銳的高光是得到質(zhì)感的特別武器,高光如果很模糊,質(zhì)感就會打折扣。

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圖16

       我們做出櫻桃下方對桌面的映射,使用鋼筆工具,加一點顏色勾出如圖示的路徑。把它設置為半透明,這樣就會感覺櫻桃的表面是光滑的。

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圖17

  在櫻桃的表面,用桔紅色隨意勾些路徑,使用菜單"效果"-"模糊"-"高斯模糊",將它變得模糊一點。我們用它復制成櫻桃表面的小點。

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圖18

  按著Alt鍵,使用選擇工具拉動這個小點,多復制幾個。鎖定其他圖層,用套索工具框選多個小點,用剛才的方法分批復制。并根據(jù)各地顏色的分布改變小點的顏色,使它和下層的顏色能融合搭配在一起。

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圖19

  在最底層,制作一個灰色的背景,櫻桃的影子也是利用前面所學的混合和路徑加模糊制作而成。

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圖20

       加一些元素,讓它有所呼應。這張圖,我把底部的果基部分隱藏了,讓大家可以看清楚高光和果子表面的細節(jié)表現(xiàn)手段。

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圖21

 

       這是成品圖:

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圖22

  讓大家可以看得更清楚,上一個線圖:

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圖23

  兩者疊加:

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圖24

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