PS教程:創(chuàng)建時(shí)尚的3D中空螺旋球體

教程頻道 - Photoshop 來源:中國設(shè)計(jì)在線 作者:cdo 2016-07-13

在本教程中,我們將使用photoshop的3D功能學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建一個(gè)有趣的螺旋中空球體。

最終效果圖

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1、新建一600*340px文件。
2、按照如下所示設(shè)置漸變工具。
3、沿著畫布中央到邊緣的軌跡繪制一條漸變。

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4、新建圖層,利用矩形選框工具繪制如下各種矩形~
5、每次繪制的矩形選框可分別按下alt+delete填充你喜歡的不一樣的顏色。

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6、復(fù)制該圖層一次。
7、新建圖層,填充黑色。把該黑色圖層放到復(fù)制的彩色條紋圖層的下方。

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8、按住ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)擊彩色條紋復(fù)制層選中彩色條紋,填充白色。

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9、另存該文件為“紋理.psd”于桌面。
10、刪掉剛才的黑色圖層和復(fù)制的彩色條紋層,只剩下一個(gè)背景層和一個(gè)彩色條紋層。
11、選擇3D→從圖層新建網(wǎng)格→網(wǎng)格預(yù)設(shè)→球面全景得到如下壯觀景象:

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12、窗口→3D打開3D面板,選中材質(zhì)圖標(biāo),在屬性的不透明度處點(diǎn)擊文件夾圖標(biāo),載入紋理。

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13、選擇剛才保存的材質(zhì).psd文件,該文件起了蒙版作用,白色透明,黑色不透明,所以場景中球體的白色部分就消失了。

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14、現(xiàn)在我們需要調(diào)整一下該球體的一些屬性。如下:

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15、在3D面板中選擇最右邊的圖標(biāo):光源,設(shè)置如下屬性:

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16、新建無限光源,設(shè)置其屬性如下:

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17、點(diǎn)擊3D面板中的第一個(gè)圖標(biāo):整個(gè)場景,選擇場景,在屬性面板中設(shè)置數(shù)據(jù):

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18、到此,我們的這個(gè)中空螺旋球體就完成了!復(fù)制幾個(gè)出來改變大小和排布,看,多可愛~

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