軟RIP輸出時(shí)可能出現(xiàn)的問(wèn)題解決

印前頻道 - RIP 來(lái)源:中國(guó)設(shè)計(jì)在線 作者:hccm 2010-07-04
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       RIP通常分為硬件RIP(硬RIP)和軟件RIP(軟RIP)兩種,也有軟硬結(jié)合的RIP。硬RIP實(shí)際上是一臺(tái)專用的計(jì)算機(jī),用來(lái)解釋頁(yè)面信息;軟RIP是通過(guò)軟件來(lái)進(jìn)行頁(yè)面計(jì)算,將解釋好的記錄信息通過(guò)特定的接口卡傳送給照排機(jī),因此軟RIP要安裝在一臺(tái)計(jì)算機(jī)上。由于計(jì)算機(jī)計(jì)算速度不斷提高,RIP的解釋算法和加網(wǎng)算法不斷改進(jìn),所以軟RIP的解釋速度已可與硬RIP相抗衡,甚至超過(guò)硬RIP,加上軟RIP升級(jí)容易,受到了更多用戶的歡迎。

       目前國(guó)內(nèi)使用的軟RIP種類繁多,常見(jiàn)的有方正世紀(jì)RIP、賽天使的Brisque RIP、愛(ài)克發(fā)的Taipan RIP、華康的Dyna RIP、Linotype的Delta RIP、海德堡的MetaDimension RIP、佳盟的Kmscript RIP和Harlequin RIP(HQ)。

       通過(guò)印前實(shí)踐及用戶的反饋,筆者將軟RIP輸出時(shí)可能出現(xiàn)的問(wèn)題總結(jié)如下(主要針對(duì)方正世紀(jì)RIP、賽天使的Brisque RIP以及海德堡的MetaDimension RIP),希望能對(duì)從事印前工作的朋友有一點(diǎn)幫助。 

       1.Illustrator筆觸中的形狀在定義了自定義壓印后存成EPS格式,若用方正RIP時(shí)選用戶自定義壓印,則RIP后壓印不起作用。

       2.方正RIP中用戶自定義壓印與黑版不鏤空2個(gè)選項(xiàng)是不可以同時(shí)起作用的,建議在文件中將所有可能用到的壓印設(shè)置都預(yù)先設(shè)置好。

       3.大面積漸變或漸變色彩比較深的版面,盡量用方正RIP或MetaDimension RIP輸出,Brisque RIP在70%~100%范圍的網(wǎng)點(diǎn)容易出現(xiàn)階梯。

       4.淺底色的版面,如C10%和Y30%,用Brisque RIP輸出后有可能出現(xiàn)很大的網(wǎng)花(龜紋),而使用方正RIP或MetaDimension RIP輸出效果較佳。

       5.使用MetaDimension RIP輸出的活件有時(shí)會(huì)有網(wǎng)線角度相同的現(xiàn)象,且多數(shù)發(fā)生在多頁(yè)的PageMaker文件上或文件拼版時(shí)。因此,安裝時(shí)可將MetaDimension升級(jí)到2.6.004以上的版本,避免類似問(wèn)題發(fā)生。

       6.CorelDraw文件用MetaDimension RIP輸出后,常會(huì)出現(xiàn)白線,可將圖形在CorelDraw中轉(zhuǎn)存為位圖(應(yīng)仔細(xì)檢查膠片)或使用方正RIP和Brisque RIP輸出。

       7.PDF文件如有中文和英文以外的文字,建議選擇分色PS輸出。PDF文件直接輸出中文和英文以外的文字會(huì)有丟字現(xiàn)象,因此PDF最好使用MetaDimension RIP和Brisque RIP輸出。 

       8.在用MetaDimension RIP和Brisque RIP輸出時(shí),專色不要用中文文件名,否則有時(shí)專色會(huì)不曝光。

       9.Illustrator文件中含有網(wǎng)點(diǎn)漸變時(shí),不要用Brisque RIP輸出,否則會(huì)有變色現(xiàn)象,而且不易察覺(jué)。例如大紅的漸變會(huì)丟失黃網(wǎng),在預(yù)示中卻很難看出。最好的解決方法是用方正RIP輸出,但如果平網(wǎng)漸變太復(fù)雜也會(huì)有局部變色、丟色現(xiàn)象。

       10.有的客戶會(huì)將文件做得很大,采用不同的RIP輸出會(huì)有很大的差異,PS2會(huì)比PS3快,方正會(huì)比Brisque快,此外,PSM也是一種不錯(cuò)的選擇。在解釋矢量圖多的文件時(shí),PSM有很大的優(yōu)勢(shì)(只適用于EPS文件)。

       11.Illustrator文件中,如果有漸變色條壓在其他色塊上,并且漸變條選中的是overprint選項(xiàng),則應(yīng)分色打��;如存為EPS或復(fù)合打印時(shí),應(yīng)使用PSM,方正RIP,或Brisque RIP,使用Brisque RIP時(shí)應(yīng)使用PS2模式。

       12.CorelDraw中,圖形屬性中的輪廓屬性不應(yīng)選“按照?qǐng)D像比例(CorelDraw9.0中稱為輪廓隨圖像縮放),否則在Brisque RIP上解釋時(shí)會(huì)出現(xiàn)輪廓線變形的現(xiàn)象。

       13.Brisque解釋高精度灰度圖時(shí)會(huì)降低圖的精度。解決方法是提高ct精度或改用方正RIP或MetaDimension RIP。

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