“色彩空間”一詞源于英語“Color Space”,也稱作“色域”。實(shí)際就是各種色彩的集合,色彩的種類越多,色彩空間越大,能夠表現(xiàn)的色彩范圍(即色域)越廣。對(duì)于具體的圖像設(shè)備而言,其色彩空間就是它所能表現(xiàn)的色彩的總和。當(dāng)然,無規(guī)矩不成方圓,要表述這些色彩,就要按一定的規(guī)律把這些色彩組織起來,人們建立了多種色彩模型,以一維、二維、三維甚至四維空間坐標(biāo)來表示規(guī)范這些色彩,系統(tǒng)化的色彩空間就是某種坐標(biāo)系統(tǒng)所能定義的色彩范圍。
我們經(jīng)常用到的色彩空間主要有RGB、CMYK、Lab等,RGB色彩空間又有AdobeRGB、AppleRGB、sRGB等幾種,這些RGB色彩空間大多與顯示設(shè)備、輸入設(shè)備(數(shù)碼相機(jī)、掃描儀)相關(guān)聯(lián)。
“sRGB”是所謂的“標(biāo)準(zhǔn) RGB 色彩空間”。這種色彩空間由微軟與惠普于1997年聯(lián)合確立,被許多的軟件、硬件廠商所采用,逐步成為許多掃描儀、低檔打印機(jī)和軟件的默認(rèn)色彩空間。同樣采用sRGB色彩空間的設(shè)備之間,可以實(shí)現(xiàn)色彩相互模擬,但卻是通過犧牲色彩范圍來實(shí)現(xiàn)各種設(shè)備之間色彩的一致性的,這是所有RGB色彩空間中最狹窄的一個(gè)。
“Apple RGB”是蘋果公司早期為蘋果顯示器制定的色彩空間,其色彩范圍并不比sRGB大多少。因?yàn)檫@種顯示器已經(jīng)很少使用,這一標(biāo)準(zhǔn)已逐步淘汰。“Adobe RGB(1998)”由Adobe 公司制定,其雛形最早用在Photoshop 5.x中,被稱為SMPTE-240M。它具備非常大的色彩范圍,其絕大部分色彩卻又是設(shè)備可呈現(xiàn)的,這一色彩空間全部包含了CMYK的色彩范圍,為印刷輸出提供了便利,可以更好地還原原稿的色彩,在出版印刷領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。“ColorMatch RGB”是由Radius 公司定義的色彩空間,與該公司的 Pressview 顯示器的本機(jī)色彩空間相符合。“Wide Gamut RGB”是用純譜色原色定義的很寬色彩范圍的RGB色彩空間。這種空間的色域包括幾乎所有的可見色,比典型的顯示器能準(zhǔn)確顯示的色域還要寬。但是,由于這一色彩范圍中的很多色彩不能在RGB顯示器或印刷上準(zhǔn)確重現(xiàn),所以這一色彩空間并沒有太多實(shí)用價(jià)值。
CMYK色彩空間是專門針對(duì)印刷制版和打印輸出制定的。它描述的實(shí)際就是不同顏色墨水的配比,與具體的設(shè)備、耗材密切相關(guān)。正如前面所提到的,雖然配比相同,不同的墨水在不同的紙張上所呈現(xiàn)的色彩當(dāng)然不同,這恐怕不難理解。
要讓不同設(shè)備在表現(xiàn)色彩時(shí)能夠相互匹配,我們需要制定出一種與設(shè)備無關(guān)的色彩體系,抽象出一種“理論化”的色彩,以使不同設(shè)備的色彩能夠相互比較、相互模擬。現(xiàn)在被廣泛采用的“理論化”色彩空間是國(guó)際照明協(xié)會(huì)所制定的1931CIE-XYZ系統(tǒng)以及以它為基礎(chǔ)而建立的CIELab系統(tǒng)。1931CIE-XYZ系統(tǒng)是在RGB系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,用數(shù)學(xué)方法,選用三個(gè)理想的原色來代替實(shí)際的三原色,構(gòu)成理想的、與設(shè)備無關(guān)的色彩體系,其制定的過程制定是一個(gè)非常復(fù)雜的色彩學(xué)、數(shù)學(xué)、心理學(xué)綜合工程,我們所需知道的是,它是目前為止應(yīng)用最廣泛、相對(duì)均勻、色域最寬、與設(shè)備無關(guān)的色彩空間,它由國(guó)際照明協(xié)會(huì)(CIE)制定和推薦,其每一色值組合對(duì)應(yīng)一種確定的、與設(shè)備無關(guān)的色彩。

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