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頭腦風暴中的完整設計流程操作方法
設計流程是一個直覺與深思熟慮相融合的行動。這篇文章將根據(jù)一個現(xiàn)有案例來分析設計流程的每一個階段,從定義一個的研究問題到獲得創(chuàng)意到設計執(zhí)行。在沿著這個方向走的同時,組建設計團隊需要的是多方面的人才,例如項目管理,文案,策劃,設計,商務等等。接下來要介紹的這個項目是MICA平面設計研究生的研究項目。這個項目是由設計師Jennifer Cole Phillips為客戶Charlie Rubenstein所設計的,目的是提升對本地社區(qū)無家可歸的人的關注,是一個社會性很強的項目。對于無家可歸的人這個范疇來說,是可以
cdo
2016-11-22
聊聊具有直覺性的UI和交互設計
​ UI和交互設計中常常會強調(diào)某項設計需要足夠的“直覺性”,但是直覺性的設計說來容易,實現(xiàn)卻往往差強人意。但是不得不承認,它是目前交互和UI設計的剛需。
cdo
2016-11-17
六步提升品牌logo設計品質(zhì)的訣竅
不同于套用現(xiàn)成字型,手繪字體本身就是種具獨創(chuàng)性的表現(xiàn)技法,無法被復制貼上或套字重復使用。而手繪字體設計的特色從筆觸材質(zhì)、線條粗細、下筆力道、到加入圖案性的點綴,皆可清楚簡單傳遞出品牌的個性。因此經(jīng)營者對品牌若希望呈現(xiàn)出“獨家原創(chuàng)”、“天然手作”、“有個性想法”的形象,吸引對此類風格有興趣的族群,便可嘗試使用手寫手繪、帶入各式筆觸感的線條應用于LOGO的視覺設計上。
cdo
2016-11-17
20個小技巧教你設計驚艷的三折頁宣傳冊
設計一款讓公司備受矚目的三折頁宣傳冊可不僅僅只是陳述公司業(yè)務的最好載體。即使是一個簡單的三折頁,你也能大有可為。畢竟宣傳冊可是最多功能的宣傳物料。
cdo
2016-11-15
設計一張高質(zhì)量海報需注意的十項要素
好的海報與美觀的視覺效果沒什么關系,一副好的海報更像是一個披著美麗外衣的好點子。以鉛筆開始你的創(chuàng)作草稿,避免用電腦或社交網(wǎng)站作為起點。嘗試畫好些張不同點子下的視覺呈現(xiàn)效果。當你敲定你的點子后,開始構思畫面或字體的視覺展現(xiàn)。用點子推進視覺元素的拓展,而不是反過來。
cdo
2016-11-15
堅持這7個工作習慣,幫你成為更專業(yè)的設計師
設計沒有捷徑,每個細節(jié)處理呈現(xiàn)都是作品輸出達到一個量級和點滴磨練的積累,靈感也不是無緣無故迸發(fā)或純靠天賦,而是源于日常所見所聞所想,在某一特定時刻的集中表現(xiàn)結果。靈感是很虛幻的呈現(xiàn),可能沒法控制它迸發(fā)的時間,但可以通過整理方法刺激提高它的迸發(fā)頻次。
cdo
2016-11-15
實例解析西方藝術流派的復古設計風格
藝術界誰人不識包豪斯?這個從德國一家藝術學院發(fā)源而來的設計風格,在19世紀20~30年代影響廣泛且深遠。包豪斯主張簡單的設計,最為精簡的圖形以及理想的用色。它強調(diào)的功能大于形式,因此主張拋棄一切干擾和裝飾。
cdo
2016-11-15
如何做出不復雜的設計?
在“讓機器更human”的路上,我們已經(jīng)一發(fā)不可收拾,讓用戶感覺不到在跟機器溝通,是人機交互的理想模式;也就是說我們希望以這種自然的途徑去消除人們對“機器 = 復雜”的認識。
cdo
2016-11-15
如何做一間設計工作室?
設計這項工作,如果是按照工序操作來看,其實并沒有太多升華的含金量,其次,設計這類服務也不大是一種可能暴發(fā)致富的工種。因此,能做一間設計工作室的前提一定是對設計本身有愛。所以,我把設計工作室看成是一個能供養(yǎng)自己的設計理想的存在,它是個居所,而不是一個盈利機構。
cdo
2016-11-15
從大量實例中提煉出來創(chuàng)意海報的六個方法
有一個判斷廣告創(chuàng)意好壞的小原則叫:三秒原則,意思就是一張海報如果能在三秒內(nèi)讓你get到創(chuàng)意,那它就成功了。
cdo
2016-11-08
圖文并茂講解高級設計常用的9個技巧
很多人覺得對稱構圖很死板,這是一個..
分享優(yōu)秀海報設計在網(wǎng)頁設計中的應用
豐富的海報創(chuàng)意不僅可以抓人眼球,而..
深入了解讓你提升效率愛上做設計的網(wǎng)格系統(tǒng)(上)
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干貨|設計高手教你如何理解設計中的統(tǒng)一和打破
在日常的設計工作中,我們也許會遇到..